Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 30. Untote schlafen nie! Oder doch?

Willkommen zur 30. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Die Kompanie der Inspirierten dringt in die zentrale Schmelzkammer der Wellenechohöhlen vor. Hier treffen die Abenteurer auf einen Flammenschädel, einen untoten Wächter, der zusammen mit seiner Zombiearmee die Helden in ärgste Bedrängnis bringt. Der Kampf scheint schon fast verloren, als Eldon, der Halbling, mit einem simplen Schlafzauber den Untergang gerade noch abwenden kann. Aber war diese Aktion regelkonform? Wird hier überhaupt noch D&D gespielt?

Ein friedlich schnarchender Flammenschädel

Erlebt in dieser Folge den verzweifelten Kampf der Kompanie der Inspirierten gegen eine untote Übermacht. Und erlebt, wie ein Regelfehler die Gruppe rettet und einen aufregenden Abend zu einem stimmungsvollen Ende bringt.

Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 29. Kritischer Todesrettungswurf!!!

Willkommen zur 29. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Bei der Erkundung der Wellenechohöhlen trifft die Kompanie der Inspirierten auf erbitterte Gegenwehr. In den uralten Zwergen-Hallen entbrennt eine Kette von lebensgefährlichen Gefechten in bester D&D Tradition, bei denen die Abenteurer ihr ganzes Können zeigen müssen. Als dann plötzlich der vermisste Nundro Rockseeker (deutsch: Nundro Steinsucher) auftaucht, überschlagen sich die Ereignisse. Und die Würfel.

Critical Fail Death Save auf Deutsch kritisches Versagen beim Todesrettungswurf

Erlebt in dieser Folge mörderische Bugbears (deutsch: Grottenschrate), blutdürstige Spielleiter und verrissene Todesrettungswürfe. Tja, wer mitten im Dungeon rastet, darf kein Mitleid erwarten…

Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 28. Vorstoß in die Wellenechohöhlen.

Willkommen zur 28. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Das letzte Kapitel des Abenteuers beginnt! Zusammen mit Gundren Rockseeker (deutsch: Gundren Steinsucher) macht sich die Kompanie der Inspirierten auf den Weg zu den verschollenen Wellenechohöhlen. Und obwohl die Reise durch die unwegsamen Schwertberge voller Gefahren steckt, erreichen die Helden schließlich den Eingang zu dem sagenumwobenen Verlies. 

Erlebt in dieser Folge einen heimtückischen Ork-Angriff in der Nacht, einen Kampf mit einem widerlichen Schleimmonster (Ockergalerte!) und ein trauriges Begräbnis. 

Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 27. Man muss an das Gute im Goblin glauben!

Willkommen zur 27. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Gundren Rockseeker (deutsch: Gundren Steinsucher) ist gerettet und König Grol ist tot. Doch damit ist die Gefahr noch nicht gebannt. Die Kompanie der Inspirierten merzt deshalb auch das letzte Goblinnest in Cragmaw Castle aus. Nach der erfolgreichen Reinigung der Burg kehren die Helden schließlich zurück nach Phandalin, wo sie sich alle Mühe geben, einen passenden Job für Droop, den Goblin, zu finden.

Bim & Eldon von der Kompanie der Inspirierten
Bim & Eldon von der Kompanie der Inspirierten

Erlebt in dieser Folge alles, was D&D zu bieten hat: Bizarre Monster, tückische Fallen, infantile Goblins und Zwerge mit reichhaltiger Fäkalsprache.

Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir auch diesmal wieder hier einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 21. Drachenpoker in Neverwinter.

Willkommen zur 21. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Nach dem Abstecher in die Ruinen von Thundertree erreichen die Abenteurer der Kompanie der Inspirierten endlich die große Stadt Neverwinter (Niewinter), wo sie zahlreiche Geschäfte erledigen und mächtige Verbündete treffen können. Und obwohl ihr Freund, der arme Gundren Rockseeker, in der Zwischenzeit immer noch in der Gefangenschaft der Cragmaw Goblins schmachtet, bleibt genug Zeit für ein klein wenig Entspannung. 

Drei Drachen Poker in der Driftwood Taverne
Drei Drachen Poker in der Driftwood Taverne

Erlebt in dieser Folge einen Ausflug durch die Straßen von Neverwinter. Statt Kämpfen gibt es viel Rollenspiel, detaillierte Ortsbeschreibungen und… eine amtliche Runde ‘Drei Drachen Poker’ (Three Dragon Ante) in der Driftwood Taverne.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 20. Der Kampf mit Venomfang.

Willkommen zur 20. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen immer noch das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Nachdem die Verhandlungen mit dem Drachen Venomfang (Giftzahn) in der letzten Folge kläglich gescheitert sind, muss sich die Kompanie der Inspirierten nun dem Drachen von Thundertree (Donnerbaum) im Kampf stellen.

Haben die Helden den Hauch einer Chance gegen Venomfangs Giftatem und seine tödlichen Klauen? 

Kann eine D&D Abenteurer-Gruppe der 3.Stufe einen grünen Drachen überhaupt besiegen? 

Ist dieses die letzte Folge des Verlieswelt-Podcast?

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 19. Venomfang (Giftzahn), der Drache.

Willkommen zur 19. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.

Trotz der Warnungen des Druiden Reidoth kämpft sich die Kompanie der Inspirierten in dieser Folge von Haus zu Haus durch die Monster-verseuchten Ruinen von Thundertree (Donnerbaum). Nicht nur die Asche-Zombies setzen den Abenteurern hart zu, sondern auch die Kultisten, die den Drachen von Thundertree für ihre finsteren Pläne rekrutieren wollen, stellen sich den Abenteurern entgegen. Doch mit Kampfgeschick, Schläue und einer guten Portion Wahnsinn besiegen die fünf Helden sämtliche Gegner… bis sie auf den wahren Herrscher von Thundertree treffen.     

Erlebt in dieser Folge, wie die Kompanie der Inspirierten nach zahlreichen Kämpfen endlich auf den grünen Drachen Venomfang (Giftzahn) trifft, wie Elion Goldenharp beinahe dem Gift-Atem der Bestie zum Opfer fällt und wie die verzweifelten Verhandlungen mit diesem tödlichen Gegner grandios scheitern.    

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 18. Reidoth, der Druide von Thundertree.

Hier kommt die 18. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.

In dieser Folge stoßen die Abenteurer tiefer in die Ruinen des verfluchten Dorfes Thundertree (Donnerbaum) vor. Schnell wird dabei klar, dass hier Gegner lauern, die selbst für eine erfahrene Gruppe, wie die Kompanie der Inspirierten, den Tod bedeuten können. Doch trotz aller Gefahren wird die Expedition ein Erfolg, denn bei einem Treffen mit dem Druiden Reidoth bekommen die Helden einen Tipp, der den weiteren Verlauf der Kampagne entscheidend bestimmen wird.

Erlebt in dieser Folge, wie die Abenteurer die rustikale Gastfreundschaft der Smaragd-Enklave genießen dürfen und wie Eldon, der Halbling, durch Spielleiter-Willkür fast als Spinnen-Futter endet.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 17. Die Zombiegebüsche von Thundertree.

Willkommen bei der 17. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.

Um ein verschollenes Familienerbstück zu bergen, wagt sich die Kompanie der Inspirierten in die Ruinen des Dorfes Thundertree (Donnerbaum). Die Expedition, die eigentlich nur als kurzer Abstecher auf dem Weg nach Neverwinter geplant war, wird schnell zu einem Kampf um Leben und Tod, denn in den Asche-bedeckten Trümmern des Dorfes lauern ganze Horden bizarrer Kreaturen.  

Erlebt in dieser Folge, wie sich die Kompanie der Inspirierten zahlreiche Kämpfe mit irgendwie lebenden und irgendwie untoten Kreaturen liefert, wie Corona das Geheimnis der verfluchten Pflanzenmonster ergründet und wie Iarno Albreks Glasstab zum ersten Mal im Gefecht eingesetzt wird.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 16. Iarno Albrek schlägt zurück!

Willkommen bei der 16. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.

Noch immer ist die Kompanie der Inspirierten auf der Suche nach dem Zwerg Gundren Rockseeker. Nach einem Zwischenstopp in Phandalin entschließen sich die Abenteurer zu einer Reise nach Neverwinter. Denn nur dort können sie das notwendige Material finden, dass der Nekromant Hamun Kost als Preis für den Weg nach Cragmore Castle verlangt. Doch die Cragmore Goblins sind schlau und verschlagen – und bereiten einen gefährlichen Hinterhalt für die Helden vor.   

Erlebt in dieser Folge das blutigste und gnadenloseste Gefecht, dass die Gruppe bisher schlagen musste. Und seid dabei, wie Corona, Nastion, Bim, Eldon und Elion dem feigen und verräterischen Iarno Albrek endlich im Kampf gegenüberstehen.

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