Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 35. Das Ende der Kampagne.

Willkommen zur letzten Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir schliessen heute das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set ab und beenden damit diese Podcast Serie. Wenn Ihr neue Podcast-Abenteuer von unserem Team hören wollt, möchten wir Euch bitten, in den nächsten Wochen auf unserer neuen Seite www.vorsicht-feuerball.de vorbeizuschauen.  

Nezznar der Dunkelf, a.k.a. Die schwarze Spinne ist tot – und alles könnte ruhig und friedlich werden in Phandalin. Wird es aber nicht! Bevor die Kompanie der Inspirierten ihr Kampagnen-End-Bier im Stonehill Inn bekommt, wartet noch ein mörderischer Hinterhalt auf sie. Denn noch sind nicht alle Rechnungen beglichen. 

Erlebt in dieser Folge die epische Endschlacht unserer Podcast-Kampagne. Freut Euch auf ein Wiedersehen mit Sildar Hallwinter, Schwester Garaele, Gundren Rockseeker und Droop. Und auf das hart verdiente Kampagnen-End-Bier im Wirtshaus von Phandalin.

Nach 35 Podcast Folgen, 37 Spielrunden, 100 Stunden Spielzeit und geschätzten 300 Stunden Arbeitszeit am Schnittplatz sind wir mit der Kampagne fertig. Die ursprüngliche Idee, aus einer D&D Runde ein Hörbuch zu machen, hat nicht so ganz funktioniert. Trotzdem sind wir auf das Ergebnis ziemlich stolz. Dass wir das Projekt trotzdem durchgezogen haben, liegt vor allem an meinen engagierten und kreativen Spielern, die immer pünktlich waren, keine Investitionen in Podcast-Technik scheuten und die alle meine Dungeonmaster-Neurosen klaglos ertragen haben. Meistens jedenfalls. Und es liegt an der großartigen Unterstützung, die wir von unseren Hörern bekommen haben. Danke nochmal für euren lieben Kommentare, Mails, Bewertungen und Likes. Ohne Euch wären wir niemals bis zur letzten Folge gekommen. Aber der entscheidende Grund, warum man sich freiwillig so viel Arbeit aufhalst und das trotzdem als Spaß empfindet, ist das unzerstörbare und geniale Spielprinzip von Dungeons & Dragons. Deshalb zum Schluss ein herzliches Dankeschön an die längst verstorbenen Erfinder von D&D, Dave Arneson und Gary Gygax. Egal, auf welcher Ebene oder auf welchem Level Ihr jetzt seid, Jungs, ich bin mir sicher, Alle eure Würfe sind Crits. 

Für alle anderen: Danke für’s Zuhören. Wir sehen uns wieder auf www.vorsicht-feuerball.de zur ersten Folge unseres neuen Podcast Hexenjagd. Seid dabei, wenn eine unerschrockene Gruppe Abenteurer der Grünen Vettel Tantchen Gritzelwartz das schmutzige Handwerk legt. Bis bald!

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 28. Vorstoß in die Wellenechohöhlen.

Willkommen zur 28. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Das letzte Kapitel des Abenteuers beginnt! Zusammen mit Gundren Rockseeker (deutsch: Gundren Steinsucher) macht sich die Kompanie der Inspirierten auf den Weg zu den verschollenen Wellenechohöhlen. Und obwohl die Reise durch die unwegsamen Schwertberge voller Gefahren steckt, erreichen die Helden schließlich den Eingang zu dem sagenumwobenen Verlies. 

Erlebt in dieser Folge einen heimtückischen Ork-Angriff in der Nacht, einen Kampf mit einem widerlichen Schleimmonster (Ockergalerte!) und ein trauriges Begräbnis. 

Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 27. Man muss an das Gute im Goblin glauben!

Willkommen zur 27. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Gundren Rockseeker (deutsch: Gundren Steinsucher) ist gerettet und König Grol ist tot. Doch damit ist die Gefahr noch nicht gebannt. Die Kompanie der Inspirierten merzt deshalb auch das letzte Goblinnest in Cragmaw Castle aus. Nach der erfolgreichen Reinigung der Burg kehren die Helden schließlich zurück nach Phandalin, wo sie sich alle Mühe geben, einen passenden Job für Droop, den Goblin, zu finden.

Bim & Eldon von der Kompanie der Inspirierten
Bim & Eldon von der Kompanie der Inspirierten

Erlebt in dieser Folge alles, was D&D zu bieten hat: Bizarre Monster, tückische Fallen, infantile Goblins und Zwerge mit reichhaltiger Fäkalsprache.

Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir auch diesmal wieder hier einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 26. Die Befreiung von Gundren Rockseeker.

Willkommen zur 26. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Nach zahlreichen, blutigen Gefechten gegen Goblins, Hobgoblins und Eulenbären gelingt es der Kompanie der Inspirierten, die Anführer des Cragmaw Stammes zu stellen. Doch König Grol, der Bugbear (auf Deutsch: Grottenschrat) und seine Vasallen nehmen Droop und Grundren Rockseeker (auf Deutsch: Gundren Steinsucher) als Geiseln, um sich die Freiheit zu erkaufen. Sind die Helden schlau genug, um sowohl die Gefangenen, als auch die Karte zu den Wellenecho-Höhlen zu retten?  


Erlebt in dieser Folge nervenaufreibende Verhandlungen, clevere Kampfmanöver, hektische Verfolgungsjagden und Lathander-Heiltränke, die nach toter Ratte schmecken. 


Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir auch diesmal wieder hier einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 25. Metagaming und Metamagie.

Willkommen zur 25. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Die blutigen Kämpfe gegen die Goblins von Cragmaw Castle gehen weiter. Die Kompanie der Inspirierten schreckt vor nichts zurück und kämpft sich Raum für Raum durch die verfallene Festung auf der Suche nach Gundren Rockseeker (auf Deutsch: Gundren Steinsucher). Und die Lage spitzt sich noch weiter zu, als die erschöpften Abenteurer während einer Rast von einem mächtigen und altbekannten Gegner überrascht wird.

Erlebt in dieser Folge, wie Lisa, die Spielerin von Corona Karbo, zeigt, dass sie nicht nur das Meta-Gaming, sondern auch die Metamagie fehlerlos beherrscht und wie Bim Herond sich stockbesoffen in die Schlacht wirft. Genau so, wie man es von ihm erwarten darf.


Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier wieder einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 24. Angriff auf Cragmaw Castle.

Willkommen zur 24. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Keine Gnade für die Goblins von Cragmaw Castle! Nach einem ersten Scharmützel mit einer Patrouille dringt die Kompanie der Inspirierten in die Festung des Bugbear (Grottenschrat) – Königs Grol ein. Die Abenteurer sind fest entschlossen, Ihren Freund Gundren Rockseeker endlich zu befreien und schrecken dabei vor nichts zurück. 

Dieser Goblin weiß noch nicht, was ihn erwartet...
Dieser Goblin weiß noch nicht, was ihn erwartet…

Erlebt in dieser Folge, wie die Helden bei einem furiosen Angriff einen Goblin nach dem anderen ins Totenbuch eintragen und wie der Dungeon Master seinen Lieblings NPC wieder zurück in die Handlung holt. 


Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 11. Der Glasstab wird enttarnt!

Willkommen bei der 11. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. In diesem Podcast könnt Ihr die Abenteuer einer Online Rollenspielgruppe mit dem Pen and Paper-Rollenspiel Dungeons & Dragons verfolgen. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver, das dem deutschen D&D Starter-Set beiliegt.

Die Jagd auf den verruchten Zauberer Glasstab neigt sich dem Ende entgegen. Nachdem die Abenteurer, bestehend aus dem Zwerg Bim, den Halbelfen Nastion und Corona Carbo, dem Halbling Eldon und dem Elf Elion, nahezu jeden Raum des Verlieses unter dem Tresendar Herrenhaus ausgeräumt haben, sind nur noch die persönlichen Gemächer des Glasstab unerforscht. Erlebt in unserer neuen Podcast Folge, wie die Helden die Identität des geheimnisvollen Anführers der Redbrands endlich aufdecken und wie endlich Ruhe und Frieden in dem kleinen Dorf Phandalin einkehren.

Wer sich einen guten Überblick über die Kämpfe der Gruppe unter dem Tresendar Herrenhaus verschaffen möchte, kann sich hinter diesem Link eine Karte des Dungeons ansehen. 

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 10. Banditen, Bugbears & verblödete Goblins.

Willkommen bei der 10. Folge des Verlieswelt D&D Podcast. In diesem Podcast könnt Ihr die Abenteuer einer Online Rollenspielgruppe mit dem Pen and Paper-Rollenspiel Dungeons & Dragons verfolgen. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver, das dem deutschen D&D Starter-Set beiliegt.

Nachdem Bim, Nastion, Corona, Eldon und Elion in der letzten Folge den bizarren Nothic in den Verliesen des Tresendar Herrenhauses besiegen konnten, folgen sie weiterhin der Spur des Zauberers Glasstab. Bewaffnet sind sie nun mit der magischen Klinge Talon, die sie im Schatz des Nothics entdeckten. Entschlossen, das kleine Dorf Phandalin endlich von der Tyrannei der Redbrands zu befreien, setzen die Helden todesmutig die Erforschung der unbekannten Gewölbe fort. Doch noch sind die Schergen des Glasstabs nicht besiegt. Erlebt in unserer neuen Podcast-Folge, wie sich die Abenteurer den barbarischen, den niederträchtigen und den lächerlichen Gefolgsleuten des Zauberers stellen müssen, um der Gerechtigkeit zum Sieg zu verhelfen.

Wer sich einen guten Überblick über die Kämpfe der Gruppe unter dem Tresendar Herrenhaus verschaffen möchte, kann sich hinter diesem Link eine Karte des Dungeons ansehen. 



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