Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 22. Terranischer Brandy.

Willkommen zur 22. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Während ihres Aufenthalts in Neverwinter lernen die Abenteurer der Kompanie der Inspirierten einige bemerkenswerte Orte und Bürger der berühmten Stadt kennen. Es stehen Besuche bei Brakur, dem Alchemisten, bei Riddlepop Diddlerite, der Priesterin des Gond und bei Kruul, dem Herrscher des Schnapsmarktes an. Doch dann müssen die Helden erkennen, dass Neverwinter nicht nur freundliche Einwohner hat, sondern dass auch mitten in der Zivilisation Gefahr lauert.

Terranischer Brandy - der stärkste Drink des DnD Multiversums
Terranischer Brandy – der stärkste Drink des DnD Multiversums

Erlebt in dieser Folge einen hinterhältigen Assassinen-Anschlag auf die Kompanie der Inspirierten! Und erlebt die Wirkung von Terranischem Brandy, dem gefährlichsten Drink des gesamten Multiversums, auf Bim, den Zwerg.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 21. Drachenpoker in Neverwinter.

Willkommen zur 21. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Nach dem Abstecher in die Ruinen von Thundertree erreichen die Abenteurer der Kompanie der Inspirierten endlich die große Stadt Neverwinter (Niewinter), wo sie zahlreiche Geschäfte erledigen und mächtige Verbündete treffen können. Und obwohl ihr Freund, der arme Gundren Rockseeker, in der Zwischenzeit immer noch in der Gefangenschaft der Cragmaw Goblins schmachtet, bleibt genug Zeit für ein klein wenig Entspannung. 

Drei Drachen Poker in der Driftwood Taverne
Drei Drachen Poker in der Driftwood Taverne

Erlebt in dieser Folge einen Ausflug durch die Straßen von Neverwinter. Statt Kämpfen gibt es viel Rollenspiel, detaillierte Ortsbeschreibungen und… eine amtliche Runde ‘Drei Drachen Poker’ (Three Dragon Ante) in der Driftwood Taverne.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 20. Der Kampf mit Venomfang.

Willkommen zur 20. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen immer noch das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Nachdem die Verhandlungen mit dem Drachen Venomfang (Giftzahn) in der letzten Folge kläglich gescheitert sind, muss sich die Kompanie der Inspirierten nun dem Drachen von Thundertree (Donnerbaum) im Kampf stellen.

Haben die Helden den Hauch einer Chance gegen Venomfangs Giftatem und seine tödlichen Klauen? 

Kann eine D&D Abenteurer-Gruppe der 3.Stufe einen grünen Drachen überhaupt besiegen? 

Ist dieses die letzte Folge des Verlieswelt-Podcast?

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 19. Venomfang (Giftzahn), der Drache.

Willkommen zur 19. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.

Trotz der Warnungen des Druiden Reidoth kämpft sich die Kompanie der Inspirierten in dieser Folge von Haus zu Haus durch die Monster-verseuchten Ruinen von Thundertree (Donnerbaum). Nicht nur die Asche-Zombies setzen den Abenteurern hart zu, sondern auch die Kultisten, die den Drachen von Thundertree für ihre finsteren Pläne rekrutieren wollen, stellen sich den Abenteurern entgegen. Doch mit Kampfgeschick, Schläue und einer guten Portion Wahnsinn besiegen die fünf Helden sämtliche Gegner… bis sie auf den wahren Herrscher von Thundertree treffen.     

Erlebt in dieser Folge, wie die Kompanie der Inspirierten nach zahlreichen Kämpfen endlich auf den grünen Drachen Venomfang (Giftzahn) trifft, wie Elion Goldenharp beinahe dem Gift-Atem der Bestie zum Opfer fällt und wie die verzweifelten Verhandlungen mit diesem tödlichen Gegner grandios scheitern.    

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 18. Reidoth, der Druide von Thundertree.

Hier kommt die 18. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.

In dieser Folge stoßen die Abenteurer tiefer in die Ruinen des verfluchten Dorfes Thundertree (Donnerbaum) vor. Schnell wird dabei klar, dass hier Gegner lauern, die selbst für eine erfahrene Gruppe, wie die Kompanie der Inspirierten, den Tod bedeuten können. Doch trotz aller Gefahren wird die Expedition ein Erfolg, denn bei einem Treffen mit dem Druiden Reidoth bekommen die Helden einen Tipp, der den weiteren Verlauf der Kampagne entscheidend bestimmen wird.

Erlebt in dieser Folge, wie die Abenteurer die rustikale Gastfreundschaft der Smaragd-Enklave genießen dürfen und wie Eldon, der Halbling, durch Spielleiter-Willkür fast als Spinnen-Futter endet.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 17. Die Zombiegebüsche von Thundertree.

Willkommen bei der 17. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.

Um ein verschollenes Familienerbstück zu bergen, wagt sich die Kompanie der Inspirierten in die Ruinen des Dorfes Thundertree (Donnerbaum). Die Expedition, die eigentlich nur als kurzer Abstecher auf dem Weg nach Neverwinter geplant war, wird schnell zu einem Kampf um Leben und Tod, denn in den Asche-bedeckten Trümmern des Dorfes lauern ganze Horden bizarrer Kreaturen.  

Erlebt in dieser Folge, wie sich die Kompanie der Inspirierten zahlreiche Kämpfe mit irgendwie lebenden und irgendwie untoten Kreaturen liefert, wie Corona das Geheimnis der verfluchten Pflanzenmonster ergründet und wie Iarno Albreks Glasstab zum ersten Mal im Gefecht eingesetzt wird.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 16. Iarno Albrek schlägt zurück!

Willkommen bei der 16. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.

Noch immer ist die Kompanie der Inspirierten auf der Suche nach dem Zwerg Gundren Rockseeker. Nach einem Zwischenstopp in Phandalin entschließen sich die Abenteurer zu einer Reise nach Neverwinter. Denn nur dort können sie das notwendige Material finden, dass der Nekromant Hamun Kost als Preis für den Weg nach Cragmore Castle verlangt. Doch die Cragmore Goblins sind schlau und verschlagen – und bereiten einen gefährlichen Hinterhalt für die Helden vor.   

Erlebt in dieser Folge das blutigste und gnadenloseste Gefecht, dass die Gruppe bisher schlagen musste. Und seid dabei, wie Corona, Nastion, Bim, Eldon und Elion dem feigen und verräterischen Iarno Albrek endlich im Kampf gegenüberstehen.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 15. Ein Eulenbär vor dem Frühstück.

Willkommen bei der 15. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.

In der letzten Folge konnten die Abenteurer der Banshee Agatha geheimes Wissen über ein verschollenes Zauberbuch entlocken. Nun befindet sich die Gruppe auf dem Rückweg nach Phandalin, um ihre verdiente Questbelohnungen einzustreichen und um den Auftrag von Hamun Kost zu erledigen, für den die Abenteurer als Lohn den geheimen Standort von Cragmore Castle erfahren sollen. Doch bevor die Gruppe ihr Quest-Abschluss-Bier im Stonehill Inn trinken darf, wird noch einmal auf eine Zufallsbegegnung gecheckt…


Ein DnD Eulenbär
Der Eulenbär, der Eulenbär, dem schmecken Abenteurer sehr!

Erfahrt in dieser Folge, was aus dem geflohenen Iarno Albrek geworden ist. Seid dabei, wie Corona, Nastion, Bim, Eldon und Elion entdecken, dass alle Redbrands, die sie gefangen setzen konnten, wieder auf freiem Fuß sind und erlebt, wie Daran Edermath reagiert, als er von den Geschäften der Abenteurer mit Hamun Kost erfährt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 14. Agatha, die Banshee.

Willkommen bei der 14. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver, aus dem D&D Starter-Set.

Die Kompanie der Inspirierten durchstreift noch immer die Wildnis um Phandalin, um Spuren zu Cragmaw Castle zu finden. In der letzten Folge attackierten die Abenteurer im Auftrag des zwielichtigen Nekromanten Hamun Kost eine Bande von Orks, die sich am Wyvern Tor (Lindwurmkuppe) eingenistet hatten… und lieferten sich mit dieser barbarischen Horde einen erbitterten und blutigen Kampf. Erlebt nun in dieser Folge, wie Corona, Nastion, Bim, Eldon und Elion auf die berüchtigte Banshee Agatha treffen und wie sie mit Hamun Kost einen Vertrag abschließen, um seine Ausgrabungen mit Nachschub zu versorgen.

 

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 13. Auf Orkjagd für Hamun Kost.

Willkommen bei der 13. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast!

Nach der Befreiung von Phandalin sind die Abenteurer der Kompanie der Inspirierten auf der Suche nach Spuren zum Cragmaw Castle, denn dort soll ihr Freund und Auftraggeber Gundren Rockseeker gefangen gehalten werden. Auf ihrem Weg durch die Wildnis war die Gruppe in der letzten Folge in den Ruinen von Conyberry angekommen, wo sie in den Hinterhalt einer Bande der Many-Arrow-Orks geriet. Nach dem Sieg über die Orks ziehen die Abenteurer nun Richtung Süden… zum alten Eulenbrunnen. 

Erlebt in dieser Folge, wie Corona, Nastion, Bim, Eldon und Elion auf den Nekromanten Hamun Kost treffen, wie sie am Wyvern Tor (Deutsch: Lindwurmkuppe) auf Orkjagd gehen und wie Gog, der Oger, fast die Gruppe ins Totenbuch einträgt.  

An dieser Stelle möchte sich die gesamte Podcast-Gruppe herzlich bei Daniel vom Youtube Channel Nerdanien bedanken, der uns in seinem Kanal sehr nett supportet hat. Wer Interesse an Rollenspielen und Basteln hat, sollte sich auf jeden Fall mal Daniels absolut großartigen Kanal ansehen. Unter anderem hat Daniel ein komplettes, spielbares Modell des Goblin-Außenpostens aus dem ersten Kapitel des Moduls „Die Verlorenen Mine von Phandelver“ nachgebaut. Und hey, genau das Modul spielen wir hier ja! 

Außerdem möchten wir jedem interessierten D&D Spieler die absolut empfehlenswerte Facebook-Gruppe Dungeons & Dragons 5th Edition Germany ans Herz legen. Wir sind dort immer wieder mal aktiv und würden uns freuen, Euch dort zu treffen. Einen Link dorthin findet Ihr hier.

 

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