Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 30. Untote schlafen nie! Oder doch?

Willkommen zur 30. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Die Kompanie der Inspirierten dringt in die zentrale Schmelzkammer der Wellenechohöhlen vor. Hier treffen die Abenteurer auf einen Flammenschädel, einen untoten Wächter, der zusammen mit seiner Zombiearmee die Helden in ärgste Bedrängnis bringt. Der Kampf scheint schon fast verloren, als Eldon, der Halbling, mit einem simplen Schlafzauber den Untergang gerade noch abwenden kann. Aber war diese Aktion regelkonform? Wird hier überhaupt noch D&D gespielt?

Ein friedlich schnarchender Flammenschädel

Erlebt in dieser Folge den verzweifelten Kampf der Kompanie der Inspirierten gegen eine untote Übermacht. Und erlebt, wie ein Regelfehler die Gruppe rettet und einen aufregenden Abend zu einem stimmungsvollen Ende bringt.

Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 29. Kritischer Todesrettungswurf!!!

Willkommen zur 29. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Bei der Erkundung der Wellenechohöhlen trifft die Kompanie der Inspirierten auf erbitterte Gegenwehr. In den uralten Zwergen-Hallen entbrennt eine Kette von lebensgefährlichen Gefechten in bester D&D Tradition, bei denen die Abenteurer ihr ganzes Können zeigen müssen. Als dann plötzlich der vermisste Nundro Rockseeker (deutsch: Nundro Steinsucher) auftaucht, überschlagen sich die Ereignisse. Und die Würfel.

Critical Fail Death Save auf Deutsch kritisches Versagen beim Todesrettungswurf

Erlebt in dieser Folge mörderische Bugbears (deutsch: Grottenschrate), blutdürstige Spielleiter und verrissene Todesrettungswürfe. Tja, wer mitten im Dungeon rastet, darf kein Mitleid erwarten…

Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 28. Vorstoß in die Wellenechohöhlen.

Willkommen zur 28. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Das letzte Kapitel des Abenteuers beginnt! Zusammen mit Gundren Rockseeker (deutsch: Gundren Steinsucher) macht sich die Kompanie der Inspirierten auf den Weg zu den verschollenen Wellenechohöhlen. Und obwohl die Reise durch die unwegsamen Schwertberge voller Gefahren steckt, erreichen die Helden schließlich den Eingang zu dem sagenumwobenen Verlies. 

Erlebt in dieser Folge einen heimtückischen Ork-Angriff in der Nacht, einen Kampf mit einem widerlichen Schleimmonster (Ockergalerte!) und ein trauriges Begräbnis. 

Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 27. Man muss an das Gute im Goblin glauben!

Willkommen zur 27. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Gundren Rockseeker (deutsch: Gundren Steinsucher) ist gerettet und König Grol ist tot. Doch damit ist die Gefahr noch nicht gebannt. Die Kompanie der Inspirierten merzt deshalb auch das letzte Goblinnest in Cragmaw Castle aus. Nach der erfolgreichen Reinigung der Burg kehren die Helden schließlich zurück nach Phandalin, wo sie sich alle Mühe geben, einen passenden Job für Droop, den Goblin, zu finden.

Bim & Eldon von der Kompanie der Inspirierten
Bim & Eldon von der Kompanie der Inspirierten

Erlebt in dieser Folge alles, was D&D zu bieten hat: Bizarre Monster, tückische Fallen, infantile Goblins und Zwerge mit reichhaltiger Fäkalsprache.

Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir auch diesmal wieder hier einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 26. Die Befreiung von Gundren Rockseeker.

Willkommen zur 26. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Nach zahlreichen, blutigen Gefechten gegen Goblins, Hobgoblins und Eulenbären gelingt es der Kompanie der Inspirierten, die Anführer des Cragmaw Stammes zu stellen. Doch König Grol, der Bugbear (auf Deutsch: Grottenschrat) und seine Vasallen nehmen Droop und Grundren Rockseeker (auf Deutsch: Gundren Steinsucher) als Geiseln, um sich die Freiheit zu erkaufen. Sind die Helden schlau genug, um sowohl die Gefangenen, als auch die Karte zu den Wellenecho-Höhlen zu retten?  


Erlebt in dieser Folge nervenaufreibende Verhandlungen, clevere Kampfmanöver, hektische Verfolgungsjagden und Lathander-Heiltränke, die nach toter Ratte schmecken. 


Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir auch diesmal wieder hier einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 25. Metagaming und Metamagie.

Willkommen zur 25. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Die blutigen Kämpfe gegen die Goblins von Cragmaw Castle gehen weiter. Die Kompanie der Inspirierten schreckt vor nichts zurück und kämpft sich Raum für Raum durch die verfallene Festung auf der Suche nach Gundren Rockseeker (auf Deutsch: Gundren Steinsucher). Und die Lage spitzt sich noch weiter zu, als die erschöpften Abenteurer während einer Rast von einem mächtigen und altbekannten Gegner überrascht wird.

Erlebt in dieser Folge, wie Lisa, die Spielerin von Corona Karbo, zeigt, dass sie nicht nur das Meta-Gaming, sondern auch die Metamagie fehlerlos beherrscht und wie Bim Herond sich stockbesoffen in die Schlacht wirft. Genau so, wie man es von ihm erwarten darf.


Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier wieder einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 24. Angriff auf Cragmaw Castle.

Willkommen zur 24. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Keine Gnade für die Goblins von Cragmaw Castle! Nach einem ersten Scharmützel mit einer Patrouille dringt die Kompanie der Inspirierten in die Festung des Bugbear (Grottenschrat) – Königs Grol ein. Die Abenteurer sind fest entschlossen, Ihren Freund Gundren Rockseeker endlich zu befreien und schrecken dabei vor nichts zurück. 

Dieser Goblin weiß noch nicht, was ihn erwartet...
Dieser Goblin weiß noch nicht, was ihn erwartet…

Erlebt in dieser Folge, wie die Helden bei einem furiosen Angriff einen Goblin nach dem anderen ins Totenbuch eintragen und wie der Dungeon Master seinen Lieblings NPC wieder zurück in die Handlung holt. 


Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 23. Lord Sildar Hallwinter.

Willkommen zur 23. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Nachdem die Kompanie der Inspirierten in der letzten Folge in den Gassen von Neverwinter in einen Hinterhalt geriet, versuchen die Helden nun herauszufinden, welche Auftraggeber für dieses gemeine Attentat verantwortlich sind. Und obwohl die Stadtwache dabei mehr ein Hindernis als eine Hilfe ist, finden die Abenteurer schließlich einen Hinweis, der auf eine altbekannte Widersacherin hindeutet. Nach diesen Ermittlungen zieht die Gruppe zurück nach Phandalin, um die Suche nach Gundren Rockseeker endlich fortzusetzen.   

Sildar Halwinter, Lord von Phandalin
Sildar Halwinter, Lord von Phandalin

Erlebt in dieser Folge, wie Elion Goldenharp und Bim Herond der Stadtwache zeigen, wie richtig gute Polizeiarbeit funktioniert, wie Sildar Hallwinter zum Lord von Phandalin wird und wie die Abenteurer in ein unübersichtliches Gefecht im Gestrüpp des Neverwinter Wood mit den Cragmaw Goblins geraten.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 22. Terranischer Brandy.

Willkommen zur 22. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Während ihres Aufenthalts in Neverwinter lernen die Abenteurer der Kompanie der Inspirierten einige bemerkenswerte Orte und Bürger der berühmten Stadt kennen. Es stehen Besuche bei Brakur, dem Alchemisten, bei Riddlepop Diddlerite, der Priesterin des Gond und bei Kruul, dem Herrscher des Schnapsmarktes an. Doch dann müssen die Helden erkennen, dass Neverwinter nicht nur freundliche Einwohner hat, sondern dass auch mitten in der Zivilisation Gefahr lauert.

Terranischer Brandy - der stärkste Drink des DnD Multiversums
Terranischer Brandy – der stärkste Drink des DnD Multiversums

Erlebt in dieser Folge einen hinterhältigen Assassinen-Anschlag auf die Kompanie der Inspirierten! Und erlebt die Wirkung von Terranischem Brandy, dem gefährlichsten Drink des gesamten Multiversums, auf Bim, den Zwerg.

Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 21. Drachenpoker in Neverwinter.

Willkommen zur 21. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. 

Nach dem Abstecher in die Ruinen von Thundertree erreichen die Abenteurer der Kompanie der Inspirierten endlich die große Stadt Neverwinter (Niewinter), wo sie zahlreiche Geschäfte erledigen und mächtige Verbündete treffen können. Und obwohl ihr Freund, der arme Gundren Rockseeker, in der Zwischenzeit immer noch in der Gefangenschaft der Cragmaw Goblins schmachtet, bleibt genug Zeit für ein klein wenig Entspannung. 

Drei Drachen Poker in der Driftwood Taverne
Drei Drachen Poker in der Driftwood Taverne

Erlebt in dieser Folge einen Ausflug durch die Straßen von Neverwinter. Statt Kämpfen gibt es viel Rollenspiel, detaillierte Ortsbeschreibungen und… eine amtliche Runde ‘Drei Drachen Poker’ (Three Dragon Ante) in der Driftwood Taverne.

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