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	<title>Abenteuer in der Verlieswelt &#187; Gaming</title>
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	<description>Roman &#38; Rollenspielkampagne in einer ungewöhnlichen Fantasywelt</description>
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		<title>Kapitel II ist fertig, Kapitel I ist als PDF Download bereit</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 17:28:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Lange hat es gedauert. Sorry, aber das ist mein Arbeitstempo. Immerhin bin ich bisher dran geblieben. Sollte tatsächlich jemand gespannt auf das dritte Kapitel warten, so kann ich versichern, dass es bereits fertig geschrieben ist und nur noch online gestellt werden muss.
// 


Außerdem habe ich es geschafft, eine überarbeitete Version von Kapitel I mitsamt aller Zusatztexte (Prologe, [...]]]></description>
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		<title>Kapitel II: der Sturm (3)</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 06:57:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lekamon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Raue Befehle drangen durch das große Haupttor der Kugelhöhle zu den Insassen. Irgendwo wurden Kisten hin und her geschoben.
Jerune erwachte durch die Geräusche aus einem dämmrigen Schlaf. Von draußen nährten sich Schritte auf dem Planken. Saark war bereits wach und spähte durch die Tür.
„Verdammte Dämonenbrut,“ zischte er, „die wollen uns abholen.“
Jerune wurde schlagartig übel. Trotzdem [...]]]></description>
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		<title>Kapitel II: der Sturm (1)</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 12:24:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lekamon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Dran Kadaar und alle seine Insassen, Wachen und Hauptleute verharrten in angespannter Starre. Äußerlich ging alles den gewohnten, düsteren Gang. Die Insassen erhielten ihr karges Essen, gerade  genug, um nicht zu sehr abzumagern, was zu niedrigen Preisen auf den Sklavenmärkten führen würde. Sie füllten ihre Pinkeltöpfe, fluchten, drohten oder jammerten und warteten auf ihr [...]]]></description>
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		<title>Hexer, Zauberer und Priester im archaischen Universum</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 17:10:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lekamon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die D20 Klassen ‚Hexer&#8217; (Sorcerer) und ‚Zauberer&#8217; (Wizard) haben vergleichbare Rollen im Archaischen Universum. Allerdings beziehen sie ihre magische Macht aus unterschiedlichen Quellen. Sorcerer beziehen in der Verliesweltkampagne ihre magischen Energien aus der Kraft der Seele. Seele und Erinnerung sind im archaischen Universum die wesentlichen Bestandteile des Bewusstseins der lebendigen Wesen. Mit ihrer Hilfe manipulieren die [...]]]></description>
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		<title>Kartenmaterial zur Verlieswelt</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 12:42:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Welten des Archaischen Universums wurden mit hilfe der arkanen Künste wohl vermessen und kartographiert. Und selbst von einer geheimen und vergessenen Welt wie Donjon existieren einige wenige Karten, die vor allem mit Hilfe der verbotenen Musterkunde erschaffen wurden.

 Schnitt durch die Verlieswelt ohne Text
Schnitt durch die Verlieswelt mit Text
Karte des Königreiches von 100 Höhlen
Karte [...]]]></description>
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