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	<title>Abenteuer in der Verlieswelt &#187; Archaisches Universum</title>
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	<description>Eine Rollenspielkampagne für D&#38;D 3.5</description>
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		<title>Kapitel I (2)</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 12:12:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der Aussenweltler war verletzt. Sein Körper war mit Prellungen übersäht, doch bei genauerer Untersuchung stellte Jerune fest, dass alle ernsthaften Verletzungen frisch verheilt waren. Die Heilkünste der krateinischen Priester&#8230; Wahrscheinlich war der Fremde als Sklave zu wertvoll, um ihn sterben zu lassen.
Die Wachen hatten ihn als Arkanisten bezeichnet. Das war das krateinische Wort für Zauberer. In [...]]]></description>
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		<title>Prolog I</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 08:40:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lekamon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kurze Zeit nach dem Saark, der Mentalmagier, das Söldnerheer der &#8220;Herren der Asche&#8221; verlassen hatte, bestieg er eine Aether Fregatte, die ihn zu den Mittelsonnen brachte. Nach seinem harten Dienst als Kriegszauberer hatte er Sehnsucht nach Wohlstand und Zerstreuung, und es zog ihn schließlich nach Jathaar, der Heimatwelt des stellaren Gottes Man Mashu.
Mashu war zu [...]]]></description>
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		<title>Die D&amp;D Gesinnungen im Archaischen Universum</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 09:33:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lekamon</dc:creator>
				<category><![CDATA[D&D 3.5]]></category>
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		<description><![CDATA[Das Archaische Universum entspricht NICHT dem klassischen D&#38;D 3.5 Universum. Zwei wesentliche Unterschiede sind das Fehlen der äußeren Ebenen (Outer Planes) und der bekannten D&#38;D Gesinnungen. Das macht sich an zahlreichen Stellen des Spieles, insbesondere bei der Magie bemerkbar.
In der Verliesweltkampagne werden nur zwei Gesinnungen benutzt: Chaos und Ordnung. Es gibt kein Gut und  kein [...]]]></description>
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