Über die Verlieswelt
Die Verlieswelt ist ein Ort der Verbannung. Sie liegt in einem vergessenen Winkel des archaischen Universums, im sogenannten ‘Dunklen Bereich des Kosmos’. Hierher verbannen die mächtigen Herrscher dieser Zeit alle Gegner, an denen kein direktes Todesurteil vollstreckt werden kann.
Ganz Donjon ist ein titanisches Labyrinth. Der gesamte Planet wurde vor Urzeiten ausgehöhlt und mit titanischen Höhlen, Kammern und Gängen angefüllt.
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Die Verlieswelt besteht aus 12 Schalen, die Oberfläche mit eingeschlossen, die voneinander durch undurchdringliche Portale abgetrennt sind. Den ältesten Legenden nach, liegt der einzige Ausweg aus der Verlieswelt über der Verlieswelt – auf einer riesigen schwebenden Plattform. Erreicht hat den Ausgang noch niemand. Erschaffen wurde Donjon in einem Wettstreit um die Konstruktion des perfekten Labyrinthes. Nach dem Ende dieses Wettkampfes geriet die Welt eine Zeit lang in Vergessenheit, bevor sie von den Göttlichen Rassen in das riesige, tödliche Gefängnis verwandelt wurde, das Donjon heute ist.
Während der Historie von Donjon wurden die erstaunlichsten Wesen hierher verbannt. Die meisten von Ihnen fanden den Tod, doch diejenigen die überlebten passten sich den Gefahren an. So entstand im Laufe der Äonen eine Mischung an Rassen, die in der Lage sind, in den mörderischen Verhältnissen zu überleben. Einige von ihnen leben vereinzelt, versteckt in winzigen Höhlen, andere jedoch haben ganze Reiche begründet und herrschen nun über wesentliche Teile der Verlieswelt.
Nur eines ist noch keinem gelungen: zu entkommen…´
Die Verlieswelt ist der Hintergrund für meine langjährige D&D 3.5 Rollenspielkampagne. Ausserdem ist sie das Thema eines Fantasy-Webromanes, den ich an die Rollenspiel-Handlung angelehnt habe. Die Verlieswelt ist keine typische Fantasy-Welt mit Elfen, Zwergen und Halblingen.
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Ein Überblick: die 12 Schalen der Verlieswelt
Die Zweite Schale: Das Innere Meer
Die Dritte Schale: Der Ofen des Scarch
Die Vierte Schale: Die Kristallschale
Die Fünfte Schale: Das Reich der Daemons
Die Sechste Schale: Kanduur die Sklavenschale
Die Siebte Schale: Die Humano-Sphäre
Die Achte Schale: Das Land der Verlorenen
Die Neunte Schale: Die Inhumane Sphäre
Die Zehnte Schale: Der Innere Ruinenkreis
Die Elfte Schale: Die Chaoszone
Die Schwebenden Plattformen: Sel, Adar, Inim und Thal
Weiteres Material zur Verlieswelt
Der Dran Kadaar: ein magisches Gefängnis
