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Die zehnte Sphäre oder der Innere Ruinenkreis
Die zehnte Sphäre gleicht einem titanischen Friedhof. Es scheint, als wäre hier eine ganze Zivilisation zu Grabe getragen worden.
Riesige alte Bauten in allen Phasen des Verfalls, Tempel, Statuen, Strassen und Plätze füllen diese
Schale vollkommen aus. Alles ist dicht zusammengedrängt und auf eine fremdartige Weise
ineinandergeschoben. An vielen Stellen wirkt die altertümliche Architektur wie von der Hand eines
wütenden Kindes schief und im falschen Winkle in den Boden gerammt.
Die gefährlichste Gegend im inneren Ruinenkreis ist als Leichenland bekannt; eine Todeszone, gespickt mit den hinterlistigsten Fallen, die die perverse Intelligenz der Konstrukteure ersinnen konnte. Herrscher im inneren Ruinenkreis ist Umorthal, der Leichenlord, Regent der nekromantischen Stadt
Shadoor.
Doch sein Wissen und seine Macht waren zu dieser Zeit schon so groß, dass sein dunkler, verdorbener
Wille überlebte und sich drei Tage nach dem natürlichen Tode seines Fleisches in dem
verstümmelten Leib neues untotes Leben regte. Seine unheilige Macht vervielfachte sich an diesem Ort des
Leidens und er ergriff Besitz von den abertausenden von toten Körpern , die in den zahllosen Fallen
bereits ihr Leben gelassen hatten.
Direkt aus dem höchsten Turm von Shadoor führt die unmögliche Treppe hinauf zum zehnten Portal durch die Schalendecke hindurch in die Chaoszone.
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