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Die goettlichen Rassen Das Göttergeschlecht gilt seit ältesten Zeiten
als die Krone der Schöpfung. Diese Wahrheit allein macht deutlich, dass das Göttergeschlecht nicht selber
Schöpfer des Kosmos ist. Wer tatsächlich vor Anbruch der Zeit anwesend war, wer den Raum mit dem schwarzen
Äther füllte und die Feuer der Sonnen entzündete, ist heute unbekannt.
AION (universell) - der Meister der Zeit; der Herr Des Verfalls
Aions Symbol ist das Stundenglas. Seine Anbeter finden sich sowohl unter Philosophen als auch unter Totengräbern, Brutmeistern und gewissen, langlebigen Rassen, wie den Yuan-Ti. Er bewohnt einen lichtlosen, kalten Palast auf einer Welt Namens Naurool am äußeren Rande des Universums.
Seine Domänen sind Ordnung, Tod, Wissen und Vorhersage
(Divination Prestige Domain aus Defenders of the Faith).
Der stierköpfige Gott namens Taurus gehört längst der Vergangenheit an. Vor langer Zeit verkörperte er das Prinzip der mächtigen, willenstarken Wut. Taurus Kraft konnte sich sowohl auf die Vernichtung, als auch tatsächlich auf die Schöpfung richten. Wenn der rasende Gott sich einst ein Ziel gesetzt hatte, so konnte ihn nichts und niemand hiervon abbringen. Es muss allerdings erwähnt werden, dass Taurus sich für komplexe und verschachtelte Aufgaben nicht wahrhaftig erwärmen konnte. Einen Berg zu verschieben, einen Gewittersturm vom Kurs zu bringen, oder vielleicht einen ganzen Planeten in ein schwarzes Loch zu werfen, das waren göttliche Aufgaben, an denen sich der Stierköpfige gerne messen ließ. Doch Bücher, Bauten oder gar die schwere Last der Philosophie waren seine Sache nicht. Ideologien, die auf simplen Annahmen fundierten, wie etwa die modernen investools sagten ihm auch nicht zu. Indes jedoch ist eine Ausnahme von dieser Regel den weisesten der Weisen bekannt: denn eines Tages ließ sich Taurus, der mächtige Brecher auf einen Wettstreit mit einem menschlichen Baumeister ein. Und sehet - so sagen die geheimen Schriften jedenfalls - es wurde ihm zum Verhängnis, denn seit diesen urlangen Tagen, hat ihn das Universum nicht mehr gesehen.
Taurus Symbol ist der Stierkopf. Die Waffe seiner Priester war die Zweihändige Axt. Seine Anbeter fanden sich einst unter Kriegern, unter den einfachen Arbeitern und vielfach in den Rassen der Riesen und Dämonen. Der Ort seines alten Tempels ist nicht mehr bekannt. Seine Domänen waren Stärke, Zerstörung und Erde.
ANASPORA (universell) - die weise; die bedachte; die Mutter der langen Rache Anaspora ist eine mächtige und einflussreiche Göttin. Sie herrscht über viele Aspekte des Lebens und verkörpert vor allem mentale Aspekte wie Konzentration, Intelligenz und Weisheit und auch die Zauberei. Vor allem aber gilt sie als die Mutter der List, der Intrige und der wohlvorbereiteten Rache. Ihr eigenes Verhalten, insbesondere ihren göttlichen Brüdern und Schwestern gegenüber, steht immer wieder als strahlendes Beispiel für den Nutzen von durchdachten Intrigen, den Erfolg einer perfekt konstruierten Falle und die Notwendigkeit der wohlplatzierten Halbwahrheit. Unter anderem sorgte sie für die Verbannung der Halbgöttin Miranja, ins Reich der Alpträume und stachelte Taurus zum Wettstreit mit Lekamon, dem Baumeister an. Ihr Hass auf den meisterlichen Labyrinthbau ist weithin bekannt. Viele Weise vermuten, dass ihr insbesondere die Musterkunde ein Dorn im göttlichen Auge ist, weil diese Kunst im Wettbewerb zur Magie steht, deren Patronin sie ist und weil es ihr trotz zahlreicher Versuche nicht gelingen wollte, die Musterkunde in ihren Machtbereich herüber zu ziehen.
Anasporas Symbol ist eine strahlende Aureole, die immer über einem Frauenkopf erscheint. Die Waffe ihrer Priester ist der Dolch.
Besonders Politiker und Zauberer verehren die Mutter der langen Rache. Als universelle Gottheit hat
sie zahlreiche Anhänger in den verscheidensten Rassen.
Sie gilt als die Schutzherrin der Mercanes. Die Rasse der Yuan-Ti behauptet, dass Anaspora aus dem Geschlecht der Schlangen entsprungen ist, und verehrt sie als die oberste Schöpfergöttin. Ihre Domänen sind Magie, Wissen, Bewusstsein und Mystizismus (Mind und Mysticism Prestige Domains aus Defenders of the Faith).
Vanduhr ist ein Gott der Mysterien. Er herrscht über die Lichtlosigkeit des schgwarzen Äthers und damit über den grössten Teil des Universums. Leider erstreckt sich seine Macht nur über den Raum aus. Planeten, Sonnen, Asteroiden und jegliche Materie entziehen sich seinem dunklen, unergründlichen Willen. Nicht einmal die dünnen, flüchtigen Gaswolken, die einsam zwischen den stellaren Inseln dahin ziehen, gehorchen seiner Macht. Trotz allem ist er insbesondere bei den Sterblichen hoch angesehen, den Vanduhr enthüllte einst allen Rassen des Universums die Kunst der Reise durch den unendlichen Raum, entgegen dem Dekret der restlichen Götter.
Das Symbol Vanduhrs ist eine schwarze kreisrunde Scheibe absoluter Schwärze. Die Waffe seiner Priester ist der Kampfstab. Verehrt wird er vor allem von den Menschen des gelben Volkes, die seine Ruhe, Gelassenheit und sein geheimes Wissen bewundern. Auch unter Zauberern und Mystikern finden sich zahlreiche Anbeter des Wanderers, die sich durch seine Gunst Antworten auf ihre Fragen erhoffen. Seine Domänen sind Wissen, Reise, Bewusstsein und Wahnsinn (Mind und Madness Prestige Domain aus Defenders of the Faith).
Urial zählt zu den vier präilluminierten Göttern – also jenen Gottheiten, die laut des Codex Universalis bereits vor der Entzündung der solaren Feuer existierten und die an der Erschaffung des Universums federführend beteiligt waren. Im Gegensatz zu den drei anderen präilluminierten, gab sich Urial jedoch nicht mit den Entwürfen und Regeln, den Ideen und Plänen ab, sondern übernahm die schwere und schmerzhafte Last der Geburt von Kreation und Materie, von Licht und Leben. Durch die unendlichen Leiden bei der Entbindung des Universums, verstand Urial die Notwendigkeit des Todes als ultimatives Schicksal der nichtgöttlichen Rassen, um Erneuerung und Weiterentwicklung zu ermöglichen. So jedenfalls steht es im Codex geschrieben. Hinter vorgehaltener Hand jedoch wird seit längster Zeit gemunkelt, dass die hohe Schöpferin, geprägt durch den unendlichen Schmerz der universellen Geburtswehen, eine perverse Faszination an der Vernichtung entwickelt hat, die in der Geburt ihres Sohnes Scarch gipfelte, der schnell zum feurigen Meister der Vernichtung und des Chaos avancierte.
Urials Symbol ist die Darstellung einer Frau mit aufgeblähter Gebehrmutter, in der eine Vielzahl von Sternen zu erkennen sind. Die Waffe ihrer Priester ist der Streitkolben.
Verehrt wird sie von allen matriarchalischen Gesellschaften, insbesondere von den gefährlichen, aber überaus kreativen Betrachtern, die
als Konstrukteure der Verlieswelt eine entscheidende Rolle spielten. Ihre Domänen sind Erde, Zerstörung, Heilung und Schöpfung (Creation Prestige Domain aus Defenders of the Faith).
Chaos und Ordnung sind die fundamentalsten Prinzipien, auf denen das archaische Universum beruht. Es verwundert nicht, dass sich die göttlichen Rassen das Recht herausnehmen, die Pole dieser Prinzipien mit ihren Vertretern zu besetzen. Der Herr über das Prinzip der Ordnung ist der gnadenlose Gott Stahl. Er gilt als einer der machtvollen vier präilluminierten Götter, die bereits vor der Entzündung der solaren Feuer existiert haben sollen. Sein Gegenpol und Widersacher im Geschlecht der Götter ist Daar, der Chaosbringer. Stahl ist bekannt für seine Unnachgiebigkeit. Im gesamten weiten Spektrum der Ordnung liebt er nichts mehr als die Rechtsprechung und Vollstreckung. In dieser Funktion obliegt Stahl auch die Verwaltung von Donjon, der Verlieswelt, da ihr Erbauer Taurus, der Brecher, als tot gilt. Er verlässt sich bei dieser verantwortungsvollen Aufgabe jedoch voll und ganz auf das verblendete Volk der Konstrukteure und beschränkt sich auf die Errichtung von Verbannungsportalen, durch die neue Gefangene, nach Donjon gebracht werden.
Stahls Symbol ist das Kreiskreuz der Ordnung, wobei aber in seinem Kreuz die Balken aus vier Schwertern gebildet werden, die aus dem Kreis
herausweisen. Die Waffe seiner Priester ist das Langschwert. Seine Jünger finden sich unter Richtern, Herrschern, den Betrachtern und unter den Spruchmagiern.
Sein Palast befindet sich auf der Welt Endorpal, die auch als der "Stahlplanet" bekannt ist. Ganz Endorpal ist mit Metall bedeckt.
Seine Domänen sind Order, Law, Strength und Protection.
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